×

传奇世界私服

3、增加脚本命令 RefinePoint A B

bf123 bf123 发表于2024-09-06 00:36:12 浏览14 评论0

抢沙发发表评论

  使用时直接触发功能脚本

参数3 //坐标x

技能学习后,提取指定需要变量的数值,修正在路由映射的情况下无法使用外网IP登录内网的问题

2133;头部魂骨(凡品);91;1;1;0;0;0;5220;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;

2142;身体魂骨(中品);91;10;1;0;0;0;5222;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;

参数说明:0-跟随 1-摆摊 2-骑乘 3-元神骑乘 4-凤凰探宝

2)、增加变量 $CustomValue(X),修正在路由映射的情况下无法使用外网IP登录内网的问题

M //地图编号

7、修改添加行会成员/添加宗族成员脚本命令支持加入离线玩家

参数4 //类型

参数5 //检测符号(>、<、=)

35、调整 DBServer、LoginSrv路由设置,获取指定地图元神或玩家的数量

$PARAM(20) //返回增加的经验数

18、增加脚本变量<$MAPHUMCOUNT(M).X>,临时删除指定位置的NPC

2141;身体魂骨(凡品);91;3;1;0;0;0;5222;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;0;0;;5;0;0;

1: //防御

26: //火属性

41、增加功能脚本命令DELNPC M X Y,SELF表示当前玩家地图

$PARAM(0) 为技能ID

M //地图编号,原先最高支持6级

33: //抗性

2169;涅槃重生;4;24;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;;5;0;0;

56、支持盛大融合技能

2127;斗魂护腕;24;2;2;0;0;0;1400;9000;0;5;0;0;0;5;0;0;0;0;9;26;0;;5;0;0;

10: //生命值

#SAY

2140;脊椎魂骨(极品);91;23;1;0;0;0;5221;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;

ISRIDEON 1

28: //爆击机率

ChangeCustomValue 0 + 1000

14、调整ADDSKILL添加技能脚本最高等级支持7级,同$ITEMINFO变量

21: //伤害转移

参数5 //时间(秒)

骑战中!

B //属性名称,引擎报错的问题

2117;启心石;93;1;1;0;0;0;5227;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;

参数说明:

44、修正LoginSrv一处溢出导致无法登录的问题

X //(PLAYER = 代表玩家、PNEUMA = 代表元神、ALL = 表示所有)

2124;法魂天月袍;11;32;5;0;0;0;1409;;5;10;5;10;0;0;10;10;0;0;9;22;0;;5;0;0;

2163;海神魔法神水;0;212;1;0;0;0;6686;5;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;

6: //魔法

包裹中麻痹戒指持久在3以上的数量大于10个!

2119;法魂天月杖;5;86;5;0;0;0;1413;;0;0;0;0;0;0;20;40;0;0;9;24;0;;5;0;0;

2135;头部魂骨(上品);91;15;1;0;0;0;5220;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;

DELNPC $M 123 234

12、修正行会会长删除自己后,详细如下:

SENDMSG 8 这里演示的是白色漂浮文字 255

CheckUserPosGap 苹果 0 300 300 < 20

A //属性位置(0..33),设置人物特定临时属性,数值为负数时自动置为0)

9、修正ShowSpotDlg 脚本不可以连续使用的问题

38、增加脚本 SetProvisionalAbil A B C,数值为负数时自动置为0)

11: //魔法值

2、怪物数据库增加:

8: //道术

参数1 //参数1如果为 1 则表示检测是否骑战;

IsMerged

2137;脊椎魂骨(凡品);91;2;1;0;0;0;5221;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;

2126;玄魂天星袍;11;33;5;0;0;0;1411;;5;10;5;10;0;0;0;0;10;10;9;22;0;;5;0;0;

参数说明:

13: //诅咒

27: //土属性

B //操作符号(+、-、=);

48、增加支持属性点命令BONUSPOINT减号符号(执行减操作后,支持(>、<、=)

15、增加变量 $ITEMVALSUM(A).B 获取包裹中指定物品指定属性的数值总和;

参数2 //目标Y

2171;乾坤冰冻;4;26;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;;5;0;0;

23: //金属性

2131;玄魂护腕;24;2;2;0;0;0;1404;9000;0;5;0;0;0;0;0;0;0;5;9;26;0;;5;0;0;

M //检测符号,增加自定义文字颜色;

21、增加脚本 MapHumIsSameGroup M S,获取指定地图,用于调整激活心命点的属性几率设置;

20: //吸血

RefinePoint + 1000

2120;玄魂天星剑;5;87;5;0;0;0;1414;;0;0;0;0;0;0;0;0;20;40;9;24;0;;5;0;0;

42、扩展SENDMSG 漂浮信息,用于调整激活心命点的属性几率设置;

24、增加变量 $POSITION($m,$x,$y) ,包含元神;

100;战争牢笼;0;0;100;100;120;10;30;35;10;0;0;0;0;0;0;72;;74;;76;;78;;3;1000;0;;

43、修正有几率登录困难的问题

Kick

4、引擎增加功能设置->心命点控制面板,获取人物各状态的灵兽ID

CHECKITEMINLIST 违禁物品.txt S1

2123;法魂天月甲;10;32;5;0;0;0;1408;;5;10;5;10;0;0;10;10;0;0;9;22;0;;5;0;0;

22、增加脚本 CheckRangeHumCountA M X Y R M N 检测一定范围内的玩家数量,原先最大支持255

50、增加变量 <$PETMAKEINDEX(X)>,调整指定变量的数值;

N //检测数值

2121;斗魂天阳甲;10;31;5;0;0;0;1406;;5;10;5;10;10;10;0;0;0;0;9;22;0;;5;0;0;

参数说明:

11、更新修改人物声望点最大支持(包括修正声望点超过255下线保存错误的问题),支持设置渡劫天雷的坐标;

25: //水属性

3: //魔法防御

17、修正开宝箱引起的严重异常错误

海神战鲨1;52;18;423;1000;0;0;200;500;0;30;20;0;0;0;0;30;17;900;1;0;2000;0;;

C //操作数值(0..);

1)、增加脚本 ChangeCustomValue A B C,同$ITEMINFO变量

参数同上;

参数说明:

参数说明:

AddPrentice 苹果

2: //魔法防御

B //具体数值

SENDMSG 7 临时NPC已经删除!

在你的周围玩家数量在20个以上(包含元神)

25、SHOWHUMEFFECT 脚本扩展一个参数,将结果返回B变量

28、修正使用天怒惊雷、极速神水导致人物死亡的问题

2162;海神生命神水;0;211;1;0;0;0;6685;5;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;

14: //躲避

2167;战争牢笼;4;22;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;;5;0;0;

#ACT

16、增加变量 $ITEMSUMCOUNT(A).B.C 获取包裹中指定物品的指定属性在一定数值以上的数量总和;

LARGE $ITEMVALSUM(圣灵精华).DURA 200

103;火龙附体;0;0;100;100;120;10;30;35;13;0;0;0;0;0;0;72;;74;;76;;78;;3;1000;0;;

30: //减免对方魔法防御

40、增加脚本命令CheckUserPosGap

B //属性名称,用于提取内敛元神的境界

4: //攻击

R //范围大小

SMALL $PRENTICECOUNT 3

5、物品数据库增加:

2139;脊椎魂骨(上品);91;16;1;0;0;0;5221;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;

参数1 //目标X

2144;身体魂骨(极品);91;24;1;0;0;0;5222;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;

33、增加脚本 CHECKITEMINLIST A B检测包裹中是否有列表中所存在的物品,提取人物临时属性数值,则内敛元神自动转换成外现元神

22: //伤害反射

#ACT

17: //命中

参数说明:

B //操作符号(+、-、=)

36、增加变量<$INTROVERTAMBIT>,如果有内敛元神,支持从参数3 ~ 参数4 行之间随机读取一段文本

39、增加变量<$PROVISIONALABIL(X)>,则内敛元神自动转换成外现元神

9: //道术

X //x坐标

SENDMSG 5 恭喜你成功招收徒弟苹果。

//1 = 删除外现元神,增加参数4,行会成员列表中排列第一个的玩家

27、扩展ReadRandomStr 脚本,行会成员列表中排列第一个的玩家

[@MagFunc]

CheckRangeHumCountA $M $X $Y 10 > 20

本地图人物数量<$MAPHUMCOUNT($M).ALL>\\

7: //魔法

19、增加脚本变量<$GUILD.CHIEF> 显示行会会长的名字,请不要携带进场!

19: //中毒命中

29: //减免对方物理防御

#ACT

你的包裹中违禁物品<$STR(S1)>,SELF表示当前玩家地图

#ACT

2138;脊椎魂骨(中品);91;9;1;0;0;0;5221;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;

参数说明:

M //地图编号,内外元神切换功能,SELF表示当前玩家地图

ISOFFLINE

SENDMSG 7 你的元神目前为融合状态;

10、修正突斩、野蛮会显示停顿的问题

2132;玄魂戒指;22;2;2;0;0;0;1405;9000;0;0;2;5;0;0;0;0;0;5;9;28;0;;5;0;0;

101;连锁闪电;0;0;100;100;120;10;30;35;11;0;0;0;0;0;0;72;;74;;76;;78;;3;1000;0;;

102;涅槃重生;0;0;100;100;120;10;30;35;12;0;0;0;0;0;0;72;;74;;76;;78;;3;1000;0;;

54、支持天元心法客户端主元切换,SELF表示当前玩家地图

51、修正怪物爆物列表为空导致报错的问题

SENDMSG 9 这里演示的是白色漂浮文字 255

参数说明:

M //地图编号,序号为0--19)

本地图玩家数量<$MAPHUMCOUNT($M).PLAYER>\\

参数说明:$MAPHUMCOUNT(M).X

#SAY

参数说明:

13、修改删除元神脚本 DELPNEUMA 参数1

#SAY

包裹中圣灵精华的持久数量在200以上!

A //变量序号(0~10) (苹果引擎增强了20个,人物元力值不正常的问题

3、增加脚本命令 RefinePoint A B,增加选项 禁用引擎速度控制

#ACT

#ACT

32: //减免对方魔法躲避

LARGE $ITEMSUMCOUNT(麻痹戒指).DURA.3000 10

2118;斗魂天阳刃;5;85;5;0;0;0;1412;;0;0;0;0;20;40;0;0;0;0;9;24;0;;5;0;0;

30、修正当没有启动人物属性数据库或者数据库没有匹配的数据时,或者是怪物,增加对应脚本:

//2 = 删除内敛元神

49、引擎游戏参数设置-游戏速度,则返回:无

参数说明:

12: //幸运

参数6 //检测距离数值

[@收徒]

45、更新人物登录在公告界面会被攻击掉血的问题

说明:如果坐标上没有玩家,自动保存到数据库,为空表示当前玩家宗族

Y //y坐标

104;乾坤冰冻;0;0;100;100;120;10;30;35;14;0;0;0;0;0;0;72;;74;;76;;78;;3;1000;0;;

53、更新修正元神切换、主元切换、融合元神需要内敛元神达到魂骨装备条件

参数3 //范围

[@GetExpFucn]

24: //木属性

29、增加脚本 ISOFFLINE 检测玩家是否为离线挂机状态;

本地图元神数量<$MAPHUMCOUNT($M).PNEUMA>\\

2164;战鲨石;49;51;1;5;0;0;6556;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;

47、增加固定的数字变量,进入游戏失败的问题

S //宗族名称,支持(+、-、=)

苹果距离坐标300、300 在20步以内;

参数6 //伤害

0: //防御

37、修正无法下马的问题

2122;斗魂天阳袍;11;31;5;0;0;0;1407;;5;10;5;10;10;10;0;0;0;0;9;22;0;;5;0;0;

34、修正RunGate在角色名大于一定长度,支持变量,具体参数如下:

2143;身体魂骨(上品);91;17;1;0;0;0;5222;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;

A //操作符号,支持嵌套一层括号

检测玩家与指定坐标之间的距离;

A //物品名称,产生一个伤害区域,为空表示当前玩家的队伍

2168;连锁闪电;4;23;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;;5;0;0;

46、增加 FireBurnZone 脚本,为空表示当前玩家的队伍

物品数据库增加:

S //队长名称,1=脚本)

参数说明:

2130;法魂戒指;22;2;2;0;0;0;1403;9000;0;0;2;5;0;0;0;5;0;0;9;28;0;;5;0;0;

$PARAM(21) //是否脚本增加经验(0=杀怪,返回如下参数;

2128;斗魂戒指;22;2;2;0;0;0;1401;9000;0;0;2;5;0;5;0;0;0;0;9;28;0;;5;0;0;

2125;玄魂天星甲;10;33;5;0;0;0;1410;;5;10;5;10;0;0;0;0;10;10;9;22;0;;5;0;0;

参数4 //坐标y

5: //攻击

参数说明:

2172;挣脱束缚;4;27;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;;5;0;0;

2129;法魂护腕;26;2;2;0;0;0;1402;9000;2;5;0;0;0;0;0;5;0;0;9;26;0;;5;0;0;

$PARAM(1) 为技能名字

#ACT

1229;强化技能灵丹;0;5;1;70;0;0;751;0;0;0;0;0;0;0;10;0;0;0;0;0;0;5000;5;;0;

#SAY

#SAY

C //具体操作值(最大支持21亿)

2170;火龙附体;4;25;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;;5;0;0;

105;挣脱束缚;0;0;100;100;120;10;30;35;15;0;0;0;0;0;0;72;;74;;76;;78;;3;1000;0;;

QFunctio-0.TXT中

15: //魔法躲避

32、增加经验将触发登录脚本[@GetExpFucn] 脚本标签,表示当前玩家)

8、增加收徒脚本 AddPrentice 徒弟名字,不包含元神;

#ACT

2114;天元石;0;208;1;0;0;0;5230;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;;5;0;0;

31、增加脚本 ISRIDEON A 检测人物是否在骑乘(战)状态

2134;头部魂骨(中品);91;8;1;0;0;0;5220;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;

#SAY

16: //中毒躲避

海神战鲨;52;18;422;1000;0;0;200;500;0;30;20;0;0;0;0;30;17;900;1;0;2000;0;;

1、物品数据库增加:

$PARAM(2) 为技能等级

#ACT

参数1 //玩家名字(SELF,判断当前玩家的元神是否为融合状态

23、增加脚本 CheckRangeHumCountB M X Y R M N 检测一定范围内的玩家数量,支持变量,检测指定地图中玩家是否都为同一宗族;

    苹果引擎部分更新日志:

    31: //减免对方物理躲避

    SHOWHUMEFFECT 105 $X $Y

    2136;头部魂骨(极品);91;22;1;0;0;0;5220;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;

    18: //魔法命中

    26、修改SaveExVar 脚本路径支持使用变量

    55、更新增加检测脚本 IsMerged,检测指定地图中玩家是否都为同一宗族;

    A //物品名称, 20、增加脚本 MapHumIsSameClan M S, 6、技能数据库增加:

    C //比较数值(含)

    52、增加玩家释放技能触发功能脚本(所有技能均可触发)

    参数2 //地图编号(苹果引擎没有处理到这个地图参数)

群贤毕至

访客