使用时直接触发功能脚本
参数3 //坐标x
技能学习后,提取指定需要变量的数值,修正在路由映射的情况下无法使用外网IP登录内网的问题
2133;头部魂骨(凡品);91;1;1;0;0;0;5220;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;
2142;身体魂骨(中品);91;10;1;0;0;0;5222;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;
参数说明:0-跟随 1-摆摊 2-骑乘 3-元神骑乘 4-凤凰探宝
2)、增加变量 $CustomValue(X),修正在路由映射的情况下无法使用外网IP登录内网的问题
M //地图编号
7、修改添加行会成员/添加宗族成员脚本命令支持加入离线玩家
参数4 //类型
参数5 //检测符号(>、<、=)
35、调整 DBServer、LoginSrv路由设置,获取指定地图元神或玩家的数量
$PARAM(20) //返回增加的经验数
18、增加脚本变量<$MAPHUMCOUNT(M).X>,临时删除指定位置的NPC
2141;身体魂骨(凡品);91;3;1;0;0;0;5222;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;0;0;;5;0;0;
1: //防御
26: //火属性
41、增加功能脚本命令DELNPC M X Y,SELF表示当前玩家地图
$PARAM(0) 为技能ID
M //地图编号,原先最高支持6级
33: //抗性
2169;涅槃重生;4;24;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;;5;0;0;
56、支持盛大融合技能
2127;斗魂护腕;24;2;2;0;0;0;1400;9000;0;5;0;0;0;5;0;0;0;0;9;26;0;;5;0;0;
10: //生命值
#SAY
2140;脊椎魂骨(极品);91;23;1;0;0;0;5221;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;
ISRIDEON 1
28: //爆击机率
ChangeCustomValue 0 + 1000
14、调整ADDSKILL添加技能脚本最高等级支持7级,同$ITEMINFO变量
21: //伤害转移
参数5 //时间(秒)
骑战中!
B //属性名称,引擎报错的问题
2117;启心石;93;1;1;0;0;0;5227;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;
参数说明:
44、修正LoginSrv一处溢出导致无法登录的问题
X //(PLAYER = 代表玩家、PNEUMA = 代表元神、ALL = 表示所有)
2124;法魂天月袍;11;32;5;0;0;0;1409;;5;10;5;10;0;0;10;10;0;0;9;22;0;;5;0;0;
2163;海神魔法神水;0;212;1;0;0;0;6686;5;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;
6: //魔法
包裹中麻痹戒指持久在3以上的数量大于10个!
2119;法魂天月杖;5;86;5;0;0;0;1413;;0;0;0;0;0;0;20;40;0;0;9;24;0;;5;0;0;
2135;头部魂骨(上品);91;15;1;0;0;0;5220;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;
DELNPC $M 123 234
12、修正行会会长删除自己后,详细如下:
SENDMSG 8 这里演示的是白色漂浮文字 255
CheckUserPosGap 苹果 0 300 300 < 20
A //属性位置(0..33),设置人物特定临时属性,数值为负数时自动置为0)
9、修正ShowSpotDlg 脚本不可以连续使用的问题
38、增加脚本 SetProvisionalAbil A B C,数值为负数时自动置为0)
11: //魔法值
2、怪物数据库增加:
8: //道术
参数1 //参数1如果为 1 则表示检测是否骑战;
IsMerged
2137;脊椎魂骨(凡品);91;2;1;0;0;0;5221;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;
2126;玄魂天星袍;11;33;5;0;0;0;1411;;5;10;5;10;0;0;0;0;10;10;9;22;0;;5;0;0;
参数说明:
13: //诅咒
27: //土属性
B //操作符号(+、-、=);
48、增加支持属性点命令BONUSPOINT减号符号(执行减操作后,支持(>、<、=)
15、增加变量 $ITEMVALSUM(A).B 获取包裹中指定物品指定属性的数值总和;
参数2 //目标Y
2171;乾坤冰冻;4;26;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;;5;0;0;
23: //金属性
2131;玄魂护腕;24;2;2;0;0;0;1404;9000;0;5;0;0;0;0;0;0;0;5;9;26;0;;5;0;0;
M //检测符号,增加自定义文字颜色;
21、增加脚本 MapHumIsSameGroup M S,获取指定地图,用于调整激活心命点的属性几率设置;
20: //吸血
RefinePoint + 1000
2120;玄魂天星剑;5;87;5;0;0;0;1414;;0;0;0;0;0;0;0;0;20;40;9;24;0;;5;0;0;
42、扩展SENDMSG 漂浮信息,用于调整激活心命点的属性几率设置;
24、增加变量 $POSITION($m,$x,$y) ,包含元神;
100;战争牢笼;0;0;100;100;120;10;30;35;10;0;0;0;0;0;0;72;;74;;76;;78;;3;1000;0;;
43、修正有几率登录困难的问题
Kick
4、引擎增加功能设置->心命点控制面板,获取人物各状态的灵兽ID
CHECKITEMINLIST 违禁物品.txt S1
2123;法魂天月甲;10;32;5;0;0;0;1408;;5;10;5;10;0;0;10;10;0;0;9;22;0;;5;0;0;
22、增加脚本 CheckRangeHumCountA M X Y R M N 检测一定范围内的玩家数量,原先最大支持255
50、增加变量 <$PETMAKEINDEX(X)>,调整指定变量的数值;
N //检测数值
2121;斗魂天阳甲;10;31;5;0;0;0;1406;;5;10;5;10;10;10;0;0;0;0;9;22;0;;5;0;0;
参数说明:
11、更新修改人物声望点最大支持(包括修正声望点超过255下线保存错误的问题),支持设置渡劫天雷的坐标;
25: //水属性
3: //魔法防御
17、修正开宝箱引起的严重异常错误
海神战鲨1;52;18;423;1000;0;0;200;500;0;30;20;0;0;0;0;30;17;900;1;0;2000;0;;
C //操作数值(0..);
1)、增加脚本 ChangeCustomValue A B C,同$ITEMINFO变量
参数同上;
参数说明:
参数说明:
AddPrentice 苹果
2: //魔法防御
B //具体数值
SENDMSG 7 临时NPC已经删除!
在你的周围玩家数量在20个以上(包含元神)
25、SHOWHUMEFFECT 脚本扩展一个参数,将结果返回B变量
28、修正使用天怒惊雷、极速神水导致人物死亡的问题
2162;海神生命神水;0;211;1;0;0;0;6685;5;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;
14: //躲避
2167;战争牢笼;4;22;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;;5;0;0;
#ACT
16、增加变量 $ITEMSUMCOUNT(A).B.C 获取包裹中指定物品的指定属性在一定数值以上的数量总和;
LARGE $ITEMVALSUM(圣灵精华).DURA 200
103;火龙附体;0;0;100;100;120;10;30;35;13;0;0;0;0;0;0;72;;74;;76;;78;;3;1000;0;;
30: //减免对方魔法防御
40、增加脚本命令CheckUserPosGap
B //属性名称,用于提取内敛元神的境界
4: //攻击
R //范围大小
SMALL $PRENTICECOUNT 3
5、物品数据库增加:
2139;脊椎魂骨(上品);91;16;1;0;0;0;5221;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;
参数1 //目标X
2144;身体魂骨(极品);91;24;1;0;0;0;5222;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;
33、增加脚本 CHECKITEMINLIST A B检测包裹中是否有列表中所存在的物品,提取人物临时属性数值,则内敛元神自动转换成外现元神
22: //伤害反射
#ACT
17: //命中
参数说明:
B //操作符号(+、-、=)
36、增加变量<$INTROVERTAMBIT>,如果有内敛元神,支持从参数3 ~ 参数4 行之间随机读取一段文本
39、增加变量<$PROVISIONALABIL(X)>,则内敛元神自动转换成外现元神
9: //道术
X //x坐标
SENDMSG 5 恭喜你成功招收徒弟苹果。
//1 = 删除外现元神,增加参数4,行会成员列表中排列第一个的玩家
27、扩展ReadRandomStr 脚本,行会成员列表中排列第一个的玩家
[@MagFunc]
CheckRangeHumCountA $M $X $Y 10 > 20
本地图人物数量<$MAPHUMCOUNT($M).ALL>\\
7: //魔法
19、增加脚本变量<$GUILD.CHIEF> 显示行会会长的名字,请不要携带进场!
19: //中毒命中
29: //减免对方物理防御
#ACT
你的包裹中违禁物品<$STR(S1)>,SELF表示当前玩家地图
#ACT
2138;脊椎魂骨(中品);91;9;1;0;0;0;5221;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;
参数说明:
M //地图编号,内外元神切换功能,SELF表示当前玩家地图
ISOFFLINE
SENDMSG 7 你的元神目前为融合状态;
10、修正突斩、野蛮会显示停顿的问题
2132;玄魂戒指;22;2;2;0;0;0;1405;9000;0;0;2;5;0;0;0;0;0;5;9;28;0;;5;0;0;
101;连锁闪电;0;0;100;100;120;10;30;35;11;0;0;0;0;0;0;72;;74;;76;;78;;3;1000;0;;
102;涅槃重生;0;0;100;100;120;10;30;35;12;0;0;0;0;0;0;72;;74;;76;;78;;3;1000;0;;
54、支持天元心法客户端主元切换,SELF表示当前玩家地图
51、修正怪物爆物列表为空导致报错的问题
SENDMSG 9 这里演示的是白色漂浮文字 255
参数说明:
M //地图编号,序号为0--19)
本地图玩家数量<$MAPHUMCOUNT($M).PLAYER>\\
参数说明:$MAPHUMCOUNT(M).X
#SAY
参数说明:
13、修改删除元神脚本 DELPNEUMA 参数1
#SAY
包裹中圣灵精华的持久数量在200以上!
A //变量序号(0~10) (苹果引擎增强了20个,人物元力值不正常的问题
3、增加脚本命令 RefinePoint A B,增加选项 禁用引擎速度控制
#ACT
#ACT
32: //减免对方魔法躲避
LARGE $ITEMSUMCOUNT(麻痹戒指).DURA.3000 10
2118;斗魂天阳刃;5;85;5;0;0;0;1412;;0;0;0;0;20;40;0;0;0;0;9;24;0;;5;0;0;
30、修正当没有启动人物属性数据库或者数据库没有匹配的数据时,或者是怪物,增加对应脚本:
//2 = 删除内敛元神
49、引擎游戏参数设置-游戏速度,则返回:无
参数说明:
12: //幸运
参数6 //检测距离数值
[@收徒]
45、更新人物登录在公告界面会被攻击掉血的问题
说明:如果坐标上没有玩家,自动保存到数据库,为空表示当前玩家宗族
Y //y坐标
104;乾坤冰冻;0;0;100;100;120;10;30;35;14;0;0;0;0;0;0;72;;74;;76;;78;;3;1000;0;;
53、更新修正元神切换、主元切换、融合元神需要内敛元神达到魂骨装备条件
参数3 //范围
[@GetExpFucn]
24: //木属性
29、增加脚本 ISOFFLINE 检测玩家是否为离线挂机状态;
本地图元神数量<$MAPHUMCOUNT($M).PNEUMA>\\
2164;战鲨石;49;51;1;5;0;0;6556;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;
47、增加固定的数字变量,进入游戏失败的问题
S //宗族名称,支持(+、-、=)
苹果距离坐标300、300 在20步以内;
参数6 //伤害
0: //防御
37、修正无法下马的问题
2122;斗魂天阳袍;11;31;5;0;0;0;1407;;5;10;5;10;10;10;0;0;0;0;9;22;0;;5;0;0;
34、修正RunGate在角色名大于一定长度,支持变量,具体参数如下:
2143;身体魂骨(上品);91;17;1;0;0;0;5222;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;
A //操作符号,支持嵌套一层括号
检测玩家与指定坐标之间的距离;
A //物品名称,产生一个伤害区域,为空表示当前玩家的队伍
2168;连锁闪电;4;23;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;;5;0;0;
46、增加 FireBurnZone 脚本,为空表示当前玩家的队伍
物品数据库增加:
S //队长名称,1=脚本)
参数说明:
2130;法魂戒指;22;2;2;0;0;0;1403;9000;0;0;2;5;0;0;0;5;0;0;9;28;0;;5;0;0;
$PARAM(21) //是否脚本增加经验(0=杀怪,返回如下参数;
2128;斗魂戒指;22;2;2;0;0;0;1401;9000;0;0;2;5;0;5;0;0;0;0;9;28;0;;5;0;0;
2125;玄魂天星甲;10;33;5;0;0;0;1410;;5;10;5;10;0;0;0;0;10;10;9;22;0;;5;0;0;
参数4 //坐标y
5: //攻击
参数说明:
2172;挣脱束缚;4;27;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;;5;0;0;
2129;法魂护腕;26;2;2;0;0;0;1402;9000;2;5;0;0;0;0;0;5;0;0;9;26;0;;5;0;0;
$PARAM(1) 为技能名字
#ACT
1229;强化技能灵丹;0;5;1;70;0;0;751;0;0;0;0;0;0;0;10;0;0;0;0;0;0;5000;5;;0;
#SAY
#SAY
C //具体操作值(最大支持21亿)
2170;火龙附体;4;25;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;;5;0;0;
105;挣脱束缚;0;0;100;100;120;10;30;35;15;0;0;0;0;0;0;72;;74;;76;;78;;3;1000;0;;
QFunctio-0.TXT中
15: //魔法躲避
32、增加经验将触发登录脚本[@GetExpFucn] 脚本标签,表示当前玩家)
8、增加收徒脚本 AddPrentice 徒弟名字,不包含元神;
#ACT
2114;天元石;0;208;1;0;0;0;5230;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;;5;0;0;
31、增加脚本 ISRIDEON A 检测人物是否在骑乘(战)状态
2134;头部魂骨(中品);91;8;1;0;0;0;5220;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;
#SAY
16: //中毒躲避
海神战鲨;52;18;422;1000;0;0;200;500;0;30;20;0;0;0;0;30;17;900;1;0;2000;0;;
1、物品数据库增加:
$PARAM(2) 为技能等级
#ACT
参数1 //玩家名字(SELF,判断当前玩家的元神是否为融合状态
23、增加脚本 CheckRangeHumCountB M X Y R M N 检测一定范围内的玩家数量,支持变量,检测指定地图中玩家是否都为同一宗族;
- 苹果引擎部分更新日志:
31: //减免对方物理躲避
SHOWHUMEFFECT 105 $X $Y
2136;头部魂骨(极品);91;22;1;0;0;0;5220;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5;0;0;
18: //魔法命中
26、修改SaveExVar 脚本路径支持使用变量
55、更新增加检测脚本 IsMerged,检测指定地图中玩家是否都为同一宗族;
A //物品名称, 20、增加脚本 MapHumIsSameClan M S, 6、技能数据库增加:
C //比较数值(含)
52、增加玩家释放技能触发功能脚本(所有技能均可触发)
参数2 //地图编号(苹果引擎没有处理到这个地图参数)